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语言总结报告4篇

发布时间:2023-06-06 15:39:03 查看人数:14

语言总结报告4篇

第1篇 c语言实验报告分析总结

c语言实验报告分析总结1

在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理.简单界面程序.高级界面程序.程序的添加修改.用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1.加深对课堂讲授内容的'理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去'掩盖'程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

2.熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓'环境'就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

3.学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难!

c语言实验报告分析总结2

一周的c语言实训,虽然时间略显仓促,但却让我学到了很多实际运用的技能!

一、心得与感想

首先,在实训中的第一步是编写功能较为单一的小程序,虽然是小程序,但所用的知识却都是我们本学期学习的重点知识。在做题的过程中让我们把这些知识复习了一遍,强化了知识!

其次,这次作中所碰到的题目,在实训中已经接触过,所我们都比较深知这些题目的要求和算法,因次在编写小程序时比较快,而且算法也是比较简化,运算准确。鉴次我明白很多编程题要经过多次编写修改与调试,才会得到最简略的算法。

再次,平时我们学c语言视乎都是为了考试或者做一些比较常规的题目,而这次实训却给我们的将所学知识运用于解决实际问题的机会,让人更有激情,这就是编写软件的在雏形,也让我们感受到了编写软件程序的乐趣。但是不仅仅是如此,更为重要的是在运用所学知识的过程中,记住这些知识,并能够广泛的运用!

虽然我这次是编写一个菜单的程序,但是如果我么留心的话,我们身边有许多电子设备都是内置有程序的,我们也可以在此次专题实训过后,自行确定其他的专题进行编写程序,这样可以让我们的知识更加深化丰富!

这次实训似乎是对我巨大的考验,程序在不慌不忙的进行着,按照我自身的进度,提前完成是没有问题的,但是很多客观条件让我不得不在最后的时间里才上交的作业。每当我把程序写完以后,却由于每一台电脑的识别格式不一样而导致我所写的文件一次次的被损坏,尽管这样,我仍然没有放弃,最后还赶在截止时间到来之前上交了我的作业!

这一次编写大作业的程序又让我感受到学程序可以锻炼缜密的思维了。因为平时练习的都是小程序,所以句段比较少,一些错误都很容易被检查出来,但是这次实训却是上百段的语句,难以检查,似乎也没有经验去怎么检查,那一刹那感觉到很急,但又不知如何是好,可是又不轻易的向老师询问,因为好像蛮简单,相信自己能够检查出来,所以我一般都是独立思考的完成的,只有少部分是在老师和与同学讨论下完成的。

在编写程序中,真的是细节决定成败,因为不管程序的语句是多是少,但是只要有一条语句或语法不正确,就不能使程序得到所需要的结果。没能够使自己编写出来的程序等到想要的结果,意味着这是一个不理想的程序,对于本次编写来说则是失败的。

第2篇 写好工作总结报告的语言技巧

总结报告的好坏,不仅反映出领导水平、领导能力的高低,也反映出领导口才的高低。因此,以下几个方面是领导者做工作总结报告时必须加以注意的。

(1)总结报告切忌说成流水账。

做总结报告之前,首先要大量搜集材料。充分全面的材料是提炼、归纳可靠实在的观点基础。如果把这些材料简单地罗列、堆砌起来,一股脑儿地叙述事物经过,或者为了照顾各方面关系,把每个单位都表扬一下,就容易形成“流水账”,就会使人感到啰啰嗦嗦,不得要领,不知所云。

正确做法是根据“立言之本意”的原则,对材料进行科学的取舍、组织和概括。主要的东西要详讲,次要的要略讲,与主题无关的就不讲。引用事例和数据时要精选,凡用一个事例就能说明的问题,就不用两个。这样抓住重点就会产生深刻的思想见解,不致使人看起来像喝白开水,淡而无味。

(2)总结报告不能文过饰非。

换句话说,光有经验,没有教训的总结,严格地说不能算完整的总结。一份有力度的总结必须实事求是,不能回避问题,只讲好、不讲坏。歌功颂德有余,揭露问题不足,自吹自擂,粉饰太平,这样的总结,对上不能使领导掌握情况,对下不能用于指导实践,瞒上欺下,是一种极端不负责任的态度和典型的做秀。发展下去,就会影响领导的正确决策,挫伤群众的工作热情,给事业造成损失。

一般说来,十全十美的事物是不存在的,工作中的缺点、问题也不可避免。所以做工作必须坚持实事求是的态度,端正思想,一切从实际出发。总之,要使总结真正地体现出“发扬成绩,纠正错误,以利再战”的目的,才能体现出一个有能力的领导在总结会上发言是有分量的。

(3)总结切忌老生常谈。

忌老生常谈,就是说报告要有新意。所谓新意是指那些来自社会实践,观察分析事物有一定高度,对人们的社会实践具有指导意义的经验和具有借鉴作用的教训,而不是标新立异。

要做到有新意,就是要经过细致的深入调查、敏锐观察,抓住真实典型材料,用正确理论去分析,写出独到之处,特别是要有解决问题的新做法、新见解、新经验。关键要能一语破的,抓住事物本质,揭示事物规律,比如有冲破传统观念有新意的思想,有的放矢、切中时弊、能给人解除疑虑、消除疑虑的思想等内容。还有同一个事物,以不同角度,在不同时机来观察,来分析,也会产生新意。这正是言当其时,一字千金;言不当时,一文不值。

总结报告要有新意,最忌一味抄书、抄报、抄文件,像那种“翻开报纸找点子,跑到下面找例子,关起门来写稿子”的做法肯定是不行的。要有新意,还必须克服懒惰思想,不能一份总结常年用。

第3篇 c语言实验报告心得总结

c语言实验报告心得总结

c语言实验报告心得总结一

在初学c语言的一个学期后,我们进行了c语言实训阶段,尝试编写一个比较复杂的程序系统。在为期一周的时间中,我们同组的同学共同的感受是:c语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了c语言实训的复杂程序。在这里,我作为其中的参与者,感触良多。

在这次实训中,我对对c语言有了一个更深的了解认识,也对这个学期学的知识得到巩固,还尝试运行编程,每次运行程序成功,让我对下面的项目就充满信心。通过自己与同学合作编写程序,最终把最初的理论知识转化基本技能。这次的实训,使我对c语言的学习产生浓厚的兴趣。

还是这次实训,最令人激动的就是合作做项目,虽然那只是一个很小很小的项目。每天大家来得很早,大家在一起学习,取长补短,我们很好的在实训中长知识,提高我们的学习热情。实训中深切体会到了老师认真负责的伟大的精神和热情为同学指导的促学方式,虽然对有些时候老师没给我们指出解决问题的方法有些小抱怨,但是到了结束时才知道,这种教学让我们自己学会了自学,学会了去看懂别人的代码。更多是老师给的感动,每天在我们来之前就到了教室,在讲课中海给我们分享他在公司上班的一些心得和体会,还有那些我们应该注意的事项,这些是平时上课时无法学到的,是更深层次的巨大收获。

通过这次实训,也使我们发现了许多问题。

在实训中,我们认识到自己还有很多的知识没学好,基础知识没理清,而且许多东西还要去翻书,去上网搜索。而且遇到一些小错误运行不出来,就会烦躁不安,觉得有些自暴自弃或者抱怨项目的变态,以后要克服,尽量保持一颗良好的心态,学好c语言,也学好用c语言编写一个按要求的系统。

还有就是对于未来,近程就是下学期,我觉得我还有许多方面需要提高。

首先我要继续学习好c语言的基础知识,然后能在电脑上熟练的运用。然后每天都能写一些程序,上网时候多看一些优秀的教程和优秀的代码。遇到问题时多和同学讨论,并且多弄出几套方案,多锻炼自己结局问题的能力和与同学合作的能力。

总之,这一切都成为我记忆里面的一个篇章,更是在c语言编程上的一个里程碑。

c语言实验报告心得总结二

在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基矗为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的.上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1.加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来(转载自第。)理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去'掩盖'程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

2.熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓'环境'就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基矗同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

3.学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难。

第4篇 c语言实践报告总结

c语言实践报告总结范文

c语言实践报告总结例一

一、实习时间:20xx年x月x日—20xx年x月x日

二、实习地点:第一微机室

三、实习目的:

1、熟悉我们自己所用的计算机的c语言开发环境,并且能够熟练掌握,达到错误能找到原因并且加以改正。

2、加深对课本理论知识的理解,进一步掌握书中重点、难点实例,锻炼自己的编写程序能力和实际应用能力。

3、上机调试程序的过程中,发现错误,解决错误,保证程序的正确运行,运行结果与给定结果完全相同。

4、学会用书中基本知识解决实际中的一些问题,将书本所学的内容与实际操作相结合,掌握把实际问题转变为c语言描述的算法的方法,明确思路。将自身的不足与缺陷改掉,养成良好编辑风格

5、培养我们的主观能动性、沟通、表达能力和团队合作意识,为我们以后的发展打下基础。

四、实习内容及方法:

在本次实习中,我们采用了由浅及深、由易到难的实习方法,而且也是按照书本的教学进程内容进行的,同时采取了实际应用与理论相结合的方法,在机房里面实习,一边理解,思考做题的思路与解法,另一边就可以马上进行上机实际操作。这对于我们加深对c语言的理解、操作以及动手能力都有了很大的帮助与提高。

实训的内容主要分为了七个版块:

第一版块:

1、turbo c运行环境。

了解tc的基本环境,熟悉常用菜单项和快捷键:在这一小节中,需要熟练的掌握并应用turbo c的运行环境,和基本配置。turbo c是在计算机上广泛使用的一个c语言开发环境,它具有方便、直观、易用的界面和丰富的函数库。它把程序的编辑、编译、连接和运行等操作去不都集中在一个界面上进行,使用非常方便。并且turbo c不需要特别安装,只需要将其拷贝到硬盘上就可以使用了。 为了方便管理用户的程序文件和维turbo c2.0的运行环境,客户应在机子

上建立自己的工作目录,一边用来存放自己所需要开发的源程序文件。下面就是建立怎样自己文件夹,在空白区域内输入自己所建立的文件夹路径即可。

2、c程序的编辑、编译、连接和运行过程。

掌握c程序的运行步骤,初步了解c程序的特点。在turbo c的运行中,快捷键使用非常方便,只需ctrl+菜单栏中菜单名的首字母即可。

上面是一个程序编译与链接的截屏。第一个compile to obj将源程序编译为obj文件,make exe file 编译连接一次进行,link exe file将obj文件连接为exe文件。

3、vc6.0环境的熟悉,自己按照软件并在软件中能够调试简单的c语言程序。

第二版块:

1、c语言数据类型:整型、实型、字符型。

c语言的函数类型非常丰富,除了这几类以外,还有实型、数组、指针、结构体等,在这一小节中,主要了解关于数据类型的定义、用法以及他们的存储类型,一边与以后灵活运用。

c语言中还有常量与变量之分,常量是在程序执行过程中其值不变的量。二且在c语言中常量不需要类型说明就可以直接使用,常量的类型是由常量的本身隐含决定的。

2、运算符及表达式。

在c语言中,预算符非常丰富运算灵活,常用的有以下几个:

(1)算术运算符:+、-、*、/、%(取余)及++(自增)、--(自减)。

(在这里需要注意的是:“/”运算符,在c语言中两边都是整数的话,运算结果只取整数部分;“%”他的两边都必须是整数才可以运行;“**、--”运用这个运算符时要注意“先用后加(减)、先加(减)后用”的问题)

(2)赋值运算符:=及复合赋值运算符(+=、-=、*=、/=、%=等)。

(在这里需要注意的是“=、==”的区别,要明确用法及所用的地方,“=”它的作用是赋值,“==”它的作用是判断相等)

(3)逗号运算符:,(对于逗号表达式索要注意的是要明确它所用的地方以及在使用时所要注意的细节)。

了解三种运算符的优先级,掌握三种运算符及相应表达式的应用(详见附录)。

第三版块:在这一节里,我们实习了c语言的三大结构:

1、顺序结构:

2、选择结构:if„„else,switch语句。

在这里许啊哟我们学习的很多,因为只要是程序,就脱离不了这个三大结构的范畴。在这个学习里我编写了

(1)、输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?。

(2)、给一个不多于5位的正整数,要求:一、求它是几位数,二、逆序打印出各位数字。

(3)、某市不同车牌的出租车3公里的起步价和计费分别为:夏利7元,3公里以外,2.1元/公里;富康8元,3公里以外,2.4元/公里;桑塔纳9元,3公里以外,2.7元/公里。编程:从键盘输入乘车的车型及行车公里数,输出应付工资。

源程序减附录;

经过这几个程序的练习,让我聊股的掌握了选择语句的用法以及精髓,同是这个用法和技巧已经深深的可在了我的脑海里,还有同过这些个程序的编写,让我对以前有的丝丝而非的地放完全通透理解,获益匪浅。

循环结构:while、do-while、for

在循环这一节里,我们主要做了以下程序:

(1)、求200-300之间所有素数,每5个换行。

(2)、猜数字游戏。规则为:输入一个0-10之间的数字,有5次猜测机会。如果输入0-4之间的数字,提示“太小了”;如果输入5-7之间的数字,提示“接近了”;如果输入9-15之间的数字,提示“太大了”;如果输入8,提示“correct!”;如果次数超过5次,提示“没有机会了,退出!”。

(3)、打印输出如下图形:(“◇”菱形)

(4)、有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?

提示:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。

(5)、打印输出九九乘法表。

我以前就对循环这一节里的内容就理解的比较好,现在做这些题很顺利的就做下去了,但在做的同是也会出现以写小的问题,但这个让我也更深一步的理解了循环语句的用法、思路以及其中的精华。

总的对这一节来说,使自己更神一步的理解了选择、过程中需要注意的一些细节问题。

第四版块:

1、一、二维数组的定义、引用及初始化。初始化:

一维数组:初始化赋值的一般形式为: static 式]={值,值„„值}; 其中static表示是静态存储类型,态存储数组和外部存储数组才可作初始化赋值二维数组:

a.可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取b.如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。2、一、二维数组的应用。

在一维数组的应用中,要与循环嵌套使用,用,但是在这里,嵌套还要是循环的嵌套,因为只有这样使用才可以使程序更加简洁、简便。就像第五题:有一个班4个学生,(1)求每一门课程的平均分; (2)求每一个学生的平均分;

思路:定义一个二维数组,用二重循环输入这个数组,然后进行相加,在求平均直,最后在用二重循环进行输出。

循环的用法以及在使用类型说明符 数组名[常量表达 c语言规定只有静0值。 门课。编程实现如下功能:

在这里,进行了求平均值的过二维数组要与也要与循环嵌套使5程。这里进行了二重循环输出。

第五版块:

1、函数的定义和调用

函数可分为库函数和用户定义函数两种。

(1)库函数

库函数只不需要用户自己定义的,只需要在用的时候将其调用出来用就可以了,非常方便,并且c语言有这丰富的函数库。

(2)用户定义函数

用户自己定义的函数,是属于一个自定义范畴,自己定义的函数不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。

2、函数参数和函数值

(1)无 参函数

函数定义、函数说明及函数调用中均不带参数。 主调函数和被调函数之间不进行参数传送。 此类函数通常用来完成一组指定的功能,可以返回或不返回函数值。

(2)有参函数

也称 为带参函数。在函数定义及函数说明时都有参数, 称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数, 称为实际参数(简称为实参)。 进行函数调用时,主调函数将把实参的值传送给形参,供被调函数使用。

(1)有返回值函数

此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果, 称为函数返回值。由用户定义的这种要返回函数值的函数,必须在函数定义和函数说明中明确返回值的类型。

(2)无返回值函数

此类函数用于完成某项特定的处理任务, 执行完成后不向调用者返回函数值。这类函数类似于其它语言的过程。 由于函数无须返回值,用户在定义此类函数时可指定它的返回为“空类型”, 空类 型符的类型说明为“void”。

2、函数的嵌套调用和递归调用

c语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。 但是c语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。 这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。

这以小节内容经过几个练习题的联系,让我掌握到了其中的主要部分,对此也比较的明确。

4、局部变量和全局变量及变量的存储类别

局部变量:局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。

全局变量:全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。

在c语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量

在局部变量中所定义的变量,只能在该函数中使用,在函数编辑时,预处理命令下定义的变量属于全局变量,在每个函数中都可以使用,传递参数时,不用传递全局变量。

在这里,我主要说的是第二个练习题,它的思想是一个加密算法。思路是:现编写一个主程序,实现函数调用,在子函数中实现加密算法并且输出。是将接收的值设置为一个全局变量。就像下面的这个例子:在这里,将所输入的值进行分解成个、十、百、千位,分别进行加密算法。

加上与第四位对调,第三位与第二位对调。在最后输出结果。 第六版块:

1、指针、指针变量的概念

指针的基本概念 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。存储器中的一个字节称为一个内存单元, 不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,绍。为了正确地访问这些内存单元, 必须为每个内存单元编上号。存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。 并且在使用函数在输入

除以8以后的余数,在将第一位 一般把 在第二章中已有详细的介 根据一个内

既然在这里进行加密算法,每位上的数6

根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。“指针变量”是指取值为地址的变量

2、数组的指针

一个数组是由连续的一块内存单元组成的。 数组名就是这块连续内存单元的首地址。一个数组也是由各个数组元素(下标变量) 组成的。每个数组元素按其类型不同占有几个连续的内存单元。 一个数组元素的首地址也是指它所占有的几个内存单元的首地址。 一个指针变量既可以指向一个数组,也可以指向一个数组元素, 可把数组名或第一个元素的地址赋予它。如要使指针变量指向第i个元素可以把i元素的首地址赋予它或把数组名加3、指向字符串的指针 返回指针的函数(1)、 字符串指针变量本身是一个变量,串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘结束。字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。(2)、 对字符数组作初始化赋值,必须采用外部类型或静态类型,串指针变量则无此限制;

(3)、对字符串指针方式 char *ps='c language';ps='c language';而对数组方式:static char st[]={'c language'}char st[20]; st={'c language'};而只能对字符数组的各元素逐个赋值。3、指针数组及指向指针的指针

指针数组的说明与使用一个数组的元素值为指针则是指针数组。是一组有序的指针的集合。 指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和指向相同数据类型的指针变量。

指针数组说明的一般形式为: 类型说明符在指针这一小节,主要是用指针实现:输入数对换,把最大的数与最后一个数对换。写3个函数:输入个数。

在这里进行函数的调用,一个输入函数,一个操作函数,一个输出函数。

i赋予它。

而字符’作为串的

而对字符可以写为: char *ps; 不能写为:

指针数组*数组名[数组长度]

10个整数,将其中最小的数与第一个

10个数;进行处理;输出10

用于存放字符串的首地址。在这里用数组实现了输入。

在这里用指针实现了将最小的数与第一个数对换,

把最大的数与最后一个数对换。

在最后进行输出。 第七版块:

实训七属于一个综合类型的题目,他要求的比较高,必须在自己王权理解通透了课本知识以后才有可能理解这道题,并且进行修改完善。主要这道题本身是在vc环境下运行的,将其移植到turbo c环境下运行,这其中牵扯到一些语法不同,在turbo c中不可以运行,要进行慢慢调试。经过不懈的努力、修改,终于将其成功的在turbo c环境下可以正常运行了。(详见附录)

五、结论 收获

我的收获:在本次实习中,我学到了很多实际有用的东西,而且基本上都是在课本上学不到的,并且也在实习中梳理了自己对c语言这门课程所学的所有内容,让自己对c这门课程有了更进一步的认识,有了一个良好的基础,为自己的以后打下了坚实基础。从开头到现在,所有的内容实习完了,上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,在 c语言灵活、简洁中,更需要通过编程的实践来真正掌握它。

历时4天的《c语言程序设计》已经结束了,在这几天编程的过程中感触颇多,实训编程的同时暴露出了许多我自身存在的问题,同时也对自身有了很大的提高。

首先,对我以前做题做事非常马虎的毛病有了很大的改进,通过在这几天编程的过程中的锻炼,我现在做题比以前仔细多了,会小心翼翼地去看每一个地方,会仔细地检查程序的每一个字母、标点,以及每个可能出错的地方,更会特别仔细,生怕自己一不小心搞错了,而导致整个程序都无法运行。

其次,在编程的过程当中弥补了我许多知识上的缺陷,弄清楚了我不懂的地方和似是而非的地方,使我及时补上了欠缺,为自己以后的人生道路打下了良好基础,同时也让我对每一件事都有了一个好的心态去对待它,更让自己在编写程序的过程中每时每刻都处于充足的状态。

再次,通过几天综合实训编程使我的知识形成了一个完整的框架结构,而不再是零散的知识个体,使我在使用时更加的方便,更加灵活,以前有好多题目要写十行八行的,还有些地方弄得不是太懂,现在只需要五六行就可以搞定,而且还对于思路特别清晰、明确。

第四,在实习结束后,我对做完的习题检查比再是一切的走马观花,而是仔细核对、认真检查,和以前相比明显改善了好多,以前自己对于检查程序总是没有耐心,不好好检查,有问题总是找老师,相对于实习之后来说,有了很大的改善,自己不但可以坐下来耐心检查,还能够自己将程序调试成功,这对于现在的我来说是一个明显的进步。

第五,通过实习改变了我做题时心烦气燥的习惯,现在做题可以平和静气的完成。

第六,通过实习我的自制能力更强了,基本完全可以控制自己,避免外界的干扰,安心地完成自己的工作。

第七,在学习过程中,由于天气炎热,心里烦躁,同时也是每天都盯着频幕看,脑袋都看大了,但是我却一直坚持了下来,这对于我来说,也是一个非常好的习惯。这同时也是我的一个收获。

第八,实训过程中,充分发挥团队协作精神,共同进步,帮助同学顺利完成实训课程,有困难一起解决,同时也使我在他们身上学到了很多东西。

总之,通过实习使我自身的知识体系得到巩固、提高以及使团队工作的能力得到锻炼。

不足

我的不足:

首先,我的第一个,同时也是一个最大的缺点,自己对于理论知识掌握的还不是很通透,理解的不够彻底,对于一些问题似似而非,给自己编写程序的.过程中带来了很大的麻烦。

其次,我不能够精心的去完成每一个程序,对于每个程序而言,都是马马虎虎,只要运行结果是对的,那就可以了。虽然我自己也知道这样是不好的,但是自己就是不愿意去改,在经过实习之后虽然有所改善,但在我看来,改进的不是很大。

第三,自己做题时还有些马虎,一些小的细节在编写程序过程中不注意,只有在编译连接是才可以发现、对其进行修改,对于一些小程序还不能实现一次就可以完成编译连接。

第四,做题时自己不能心平气和的去做。

第五,自己的子宅里不够强,不能持之以恒的坐在自己的座位上编写程序,

歇一会就要起来转转。

六、致谢

在此,我仅代表我自己,对老师您致以崇高的敬意和深深的感谢,没有您,就没有我那么多的收获,您不辞辛苦,在这炎热天气里,放弃您的休息时间来为我们辅导,在辅导过程中,您更是尽心尽力,从来没有少过一节课,更没有过迟到早退,对我们是全程陪同,在我们实习中随时出现问题,随时解决。只要发现问题,您从来没有说是不管过,从来没有烦躁过,对我们提出的问题,也是耐心解决,一边不懂,接着再讲一边,脸庞流下的汗水,您却从来没有在意过。对我们泥更是不计报酬的为我们服务,让我们有一个好的学习环境,不用为自己遇到问题而烦恼,在这里我想对您说一声:老师,您辛苦了!请接受您的学子的深深谢意与感激。

在这里,也对学校表示由衷的谢意,感谢学校为我们提供了良好的实习环境,让我们在这炎热的天气里,能够舒爽的坐在教室里实习,而不用操心任何问题,在这里,对我们学校表示谢意。

c语言实践报告总结例二

1、只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,如for循环中的计数值。

2、其他不频繁调用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。

3、常量放到code区,如字库、修正系数。

4、逻辑标志变量可以定义到bdata中。

在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义8*16=128个逻辑变量。这样可以大大降低内存占用空间。定义方法是: bdata bit ledstate;但位类型不能用在数组和结构体中。

5、data区内最好放局部变量。

因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同;

6、确保程序中没有未调用的函数。

在keil c里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点keil做得很愚蠢,但也没办法。

7、如果想节省data空间就必须用large模式。

将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。

8、使用指针时,要指定指针指向的内存类型。

在c51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data *p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data * xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。

以前没搞过c51,大学时代跟单片机老师的时候也是捣鼓下汇编,现在重新搞单片机,因为手头资料不多,找到一些c51的程序,发现里面有这些关键字,不甚明了,没办法只好找了下,发现如下描述:

从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写c51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ansi-c稍有不同,它只分samll、compact、large模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

9、在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别

data:固定指前面0x00-0x7f的128个ram,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个ram,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似c中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox acc,@rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)

xdata:外部扩展ram,一般指外部0x0000-0xffff空间,用dptr访问。

pdata:外部扩展ram的低256个字节,地址出现在a0-a7的上时读写,用movx acc,@rx读写。这个比较特殊,而且c51好象有对此bug,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

语言总结报告4篇

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