小说写法:雪花法
如果很容易把小说写好,我们都可以成为畅销书作家,获得大奖。然后,说实话,会有1000个不同的人告诉你1000种“如何写小说”的方法。下面是小编收集的小说写作雪花法。欢迎阅读。
第一章是设计的重要性
好的小说不是凭空出现的。它是被设计出来的。可以先设计再写,也可以边写边往下设计。但个人强烈建议先做设计工作再写。个人觉得先设计会节省时间,最后效果会更好。设计一部小说是非常辛苦的工作。所以在开始之前,最好先了解一些需要遵守的规则。找到合适的设计流程。这就是我在这里想说的。
问题:你如何设计一部小说?
我的工作其实是软件工程。除了写书,我还写大型软件赚生活费。我写小说和写程序一样。这就是“雪花法则”。那么,雪花法则是什么呢?
从一个三角形开始,然后在每条线上放一个三角形,然后在每个六边形的边上放一个六边形.真正的雪花是这样的
我想说的是,这是你设计小说的可行途径之一?你从一个更小更简单的故事开始?然后,在此基础上,进行填充和构建。直到你有了真正看起来像“故事”的东西。
这个过程包含了很多个人创意,我无法解释。但是工作的另一部分是如何管理和利用你的创造力,如何最好地利用你的创造力……把你的奇思妙想组织成一部结构严谨的小说。这就是我想在这篇文章里教给你的。
首先,如果你和大多数人一样,在你开始写文章之前,你已经在脑海中思考了很久。
也许你收集了数据,也许你每天都在冥想,这个故事是如何发展的,也许你使用了大脑风暴的方法来探索新的想法,你甚至可以开始听到不同角色的声音,他们的语气,他们的口音,这些,你认为的,实际上就是你的书的内容。
而你的书是关于什么的,学名,是深层次的主题。
这是每本书非常重要的一部分,发现这个主题的过程就是“编织”。这是一个非正式的、随意的过程。每个作者走这一步的方式都不一样,但没有人能阻止。
接下来我就假设你已经做到了这一步的“编织”,也就是你现在脑子里的不是一个空洞的想法,而是一点实际的故事概念,你的深层主题已经有了一个故事的初步表象。
当你脑子里有了这样一个故事,你就准备坐下来,开始把它变成文字。
第二章:小说设计的十个步骤
首先,坐下打字之前,一定要整理好自己!
你必须把所有你沉思的美妙想法写下来,写在纸上或电脑上,无论你想要什么,但要把它们组织成便于你自己使用的格式。
为什么?因为内存不可靠。而且,你的“创造性思维”是发散的。你那样非正式地创造出来的东西,一定在你的故事里留下了无数的漏洞。
换句话说,你需要一份“设计文件”。(粽子插话道:嗯,这个设计文档是软件行业的专用名词。我想怎么解释.嗯,在软件工程中,有客户希望你帮助制作一个软件。比如他说他要一个卖蛋糕的网站。然后,在开始写程序之前,开发人员应该和客户坐下来。首先,细化他的要求。有很多东西。客户是。什么字体?一页展示多少块蛋糕?那么,需要网上订购吗?如果需要的话,要不要为每一笔订单都保留一个底线?要不要限制?所有的细节一定要搞清楚,程序员才能搞,不然你就要面临返工返工.许多你认为不是问题的事情会变成问题。作者说“设计文档”的艺术是指最后一件事,把所有的需求都详细说明,没有遗漏,然后,写作就是把你设计的东西拿出来,就像编程一样。)
换句话说,你需要一份“设计文档”,你需要以一种不会毁了你写作热情的方式把它拿出来。以下十个步骤是我自己写这种“设计文件”的方法。
第一步:用一个小时写一句话来总结你的小说。
比如这句话可以是:“一个流氓物理学家回到过去杀死耶稣使徒保罗。”
这句话一定是你自己永久的10秒广告工具!如果给你十秒钟把你的书卖给读者,你会说什么?就是那句话。那句话,写之前,需要一个小时才能看懂。这是大背景,大设定,雪花模拟器,原三角形。
十有八九,当你写文章的正式简介时,这句话会出现在你简介的前部。当你把你的书卖给你的编辑、读者、代理人等时,这是一个悬念,也是一个可爱的点。这是一个吸引人的点,那么写起来有多好!不要偷懒!
一些提示:
第一,越短越好。少于15个字最好。(粽子插话说,嗯,这个,因为中英文的差异,我试了几次,大概需要改成30字以内。换句话说,我也学会了写一个故事:一个经历过困难的密友,如何摆脱出身和立场的冲突……总之,不到30个字,就表现出一本书的“主题”,这是本书的中心思想。你蹲在墙角卖书,有人蹲下来,拿起一本书问你是关于什么的。你只有10秒钟,一句话,让她看完这本书再决定买不买!你说什么?)
第二,不要指名道姓!请.说"残疾杂技演员"比说"无名女尸"之类的要好得多。人们不知道它是谁的名字。
第三,把大背景和人物生活的小背景联系起来,哪个人物在故事中可能损失最大?现在,用这句话告诉我,他或她想要什么?
第四,多看看《纽约时报最佳书单》之类的书,看看大家是怎么写这个一句话的广告的,然后学习。这句话的描述是一门艺术。
第二步:再过一个小时,把你写的句子扩展成一段。
这一段要描述故事的开始背景,故事中会出现的主要灾难,然后是故事的结局,相当于雪模拟的第二步。
我个人喜欢把一个故事的结构设定为:三灾一难。对于每一场灾难,用书的四分之一,然后用书的最后一个四分之一。不知道这个架构是不是最好的,就是最适合我。
如果你接受小说的“三幕”结构,(粽子插话道:三幕结构,这一组说,嗯,你也应该在网上找到相应的中文解释?这是小说的基本概念。),那么,第一场灾难对应的是行动?第二幕结尾,第二场灾难对应的是第二幕的中点,而第三场灾难是第二幕的终点,同时触发第三幕,以此来聚拢剧情。
在这里,我想强调的是,第一场灾难可以是外部因素造成的,这并不重要。但是,我认为第二、三次灾难应该是主角的行为造成的。具体来说,后续的灾难应该是主角试图解决第一场灾难造成的后果而造成的……事情越来越糟……这样才能把一根弦串起来,让读者放不下。
从第一步发展出来的这段话,可以作为你这本书的宣传。这段话可以用来把你的书卖给编辑和书商。在最好的情况下,你的文章应该包括五句话。
第一句话是故事的背景和开头,后面是三句话,每一句都对应着一场灾难,然后又是一句话讲述故事的结尾。如果你觉得这种格式和实体书的封底介绍有可疑的相似,因为总有一天它确实会成为实体书的封底介绍(粽子插话道:这就是说英语的那种实体书,他们的封底介绍都是这种风格。不过这和网文的介绍不太一样。这是给销售实体的。所以不要全部照搬。)
第三步:第二步的段落给你一个对你的书的高层次的视角,或者说是一个有远见的整体视角。你现在需要做的是从你的每个角色的角度画一条故事线。
从你的每个角色的角度梳理故事情节。人物是任何小说最重要的部分。在你开始写之前设计它们,当你以后真正开始写的时候,会节省你10倍的时间。对于你书中的每个主要人物,花一个小时写一页。
本文的内容是:
1.人名
2.用一句话概括这个人物的故事线
3.人物的动机(抽象,他想要什么?这是固有的)
4.角色的目标(具体来说,他想要什么?这是显而易见的)
5.人物冲突(是什么让他无法轻易达成目标?)
6.人物的感受(故事结束后他会有怎样的变化)
7.把这个角色的故事线写在一个段落里
(粽子感叹词:在这里,动机和目标的区别,比如动机,就是他从小就很穷,总是被人嘲笑,又因为穷没钱看病失去了妹妹,所以他想成为一个有钱人。那么目标可以是:他想开餐厅。嗯,这基本上就是抽象和具体,内在和外在的区别。)